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MMT 앵커

"작은 동력의 움직임을 시작으로 아이들의 인식 변화를 통해
우리가 사는 세상의 변화(Movement)를 만들어갑니다."

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2D+3D 신개념 미디어 전달 기법

Metaverse

가상공간과 현실과의 상호작용 기술

미래형 교육 변화에 맞춘 ICT 창의융합 교육 콘텐츠 

관람을 통한 지구를 위한 캠페인 실천 교육

Moving

단순 공연 관람이 아닌 체계적 콘텐츠 기획 구성에 알맞게 이해하고 생각하고 아이들의 움직임이 작은 영향력으로

이어지는 연계형 참여 '실천' 캠페인 콘텐츠

Theater

찾아가는 이동식 유아 신개념 실감 체험형 극장

유아 문화예술교육 목표를 위해 관객을 찾아가는 하드웨어 자체개발과 In-App 자체 개발 도입의 2인 공연 진행

문화예술체험과 유아 필수교육을 어디서든 함께 아이의

성장을 위한 공연

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단순 공연이 아닌, 이해하고 생각하며 체험하는 ICT 창의 융합 실감 체험형 콘텐츠

문화예술 공연과 창의 융합 교육 콘텐츠 구성

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미래를 여는 ICT 창의융합 체험형

문화예술 공연 실감형 교육 콘텐츠

Metaverse Moving Theater

체험하며 • 이해하고 • 실천하는

실감형 콘텐츠 

+

K-SDGs 유아 교육

교육과정 연계 플랫폼

+

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STEAM

융합적 사고력

STEAM Literacy

3力

효과

MAKER

문제해결력

Creative Thinking

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CODING

컴퓨팅 사고력

Computing Thinking

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​보다 효과적인 미래교육을 위해 

UN SDGs의 눈높이를 유아 교육 초점에 맞추다

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UN이 발표한 전 세계의 공통 과제인 K-SDGs를 기반으로 하여 지속가능한 발전목표에 관심을 갖게 되며

문제 해결을 위한 '실천' 캠페인으로 이어지는 유아 실천 교육의 목표

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​바다와 환경오염

지속가능한 환경 소양 증진

푸른고래이야기

K-SDGs 해양생태계 환경오염교육

세계명작 동화 ‘피노키오의 모험‘을 재해석하여 아이들의 눈높이에 맞게 환경오염의 심각성을 인식시키고 환경을 보호를 위한 지속가능한 환경 교육콘텐츠

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장애인식개선

장애인에 대한 이해와 긍정적 인식제고

나란히 정원 

K-SDGs 장애인식개선 존중 배려 교육

세계명작 ‘거인의 정원’을 기반으로 장애인에 대한 선입견과 편견을 바꾸고,  모든 사람이 평등하고 다름과 닮음을 이해하는 건강한 사회를 위해 올바른 <장애감수성>을 키우는 

장애인식개선 교육콘텐츠 

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다문화

다름의 아름다은 가치 인식 제고 

어깨동무 친구들 (가칭)

K-SDGs 다문화 존중 배려 사회성 교육

편견없이 다양성에 대한 수용성을 높이고 서로의 문화를 존중하며 다름의 아름다움을 특별하게 여길줄 아는 열린마음을 키우고 함께 어울려 ‘우리’가 되는 다문화 교육

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경제

경제관념과 경제 습관 형성

경제 놀이터 (가칭)

K-SDGs 경제 가치 소비와 저축 교육

재미있고 똑똑하게 경제 개념을 이해시키고 올바른  소비와  저축 습관을 키우기 위한 조기 경제 교육 콘텐츠

Reference

2021. 7 ~ 2021. 12 - 국내 20개원 60회 이상 상영

2022. 1 ~ 2022. 5 - 국내 70개원 210회 이상 상영

서울유아교육진흥원 CI_edited_edited_edited.png